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Demo A · 雾港跳跃

一个关于灯和雾的小平台跳跃 Demo,三种跳跃机制,一关。

Godot 4GDScriptWebGL2

这是什么

一个用 Godot 4 做的平台跳跃原型。主角提着一盏灯,在雾里往上爬,光能照见的东西比脚下多。

目前有的

  • 一个完整关卡,大约 8 分钟
  • 三种跳跃:普通跳、蓄力跳、灯灭时的短距冲刺
  • 雾的密度跟随灯的状态变化

已知问题

  • 移动端触屏操作没做适配,只有键盘
  • 首次加载约 25 MB,冷启动慢
  • 存档只在当前会话有效

技术备注

网页版是 Godot 的 Web 导出。它依赖 SharedArrayBuffer,所以 /play/ 路径下必须带两个响应头(Cross-Origin-Opener-Policy 和 Cross-Origin-Embedder-Policy),否则引擎起不来。站点已经单独为这个路径配好了,不影响其他页面。

截图

Demo A · 雾港跳跃 截图 1Demo A · 雾港跳跃 截图 2

在站内试玩 · 首次加载约 25 MB

建议使用桌面浏览器与耳机。按 Esc 可退出全屏。

更新日志

全部动态 →
  • 手感调整与镜头跟随优化v0.3.1

    修掉了跳跃时的输入延迟,镜头跟随改成带阻尼的弹簧。

  • 第一个可玩版本新增v0.3.0

    一个小平台跳跃 Demo 第一次能完整跑完一关。

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